macOS-Tipp 29 – Standard-Shell festlegen

In diesem Beitrag geht es um ein Thema, mit dem man nicht alle Tage konfrontiert wird, nämlich der Definition der Standard-Shell in macOS. Welche Shell man nutzen möchte, lässt sich in den Einstellungen der Terminal-App bestimmen. Hier findet sich unter Allgemein die Möglichkeit, zwischen der Standard-Shell und dem Pfad zu einer Shell (z.B. /bin/bash oder bin/zsh) zu wählen. Die hier …

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Installation von Python 3 unter Windows 10

Update: Dieser Blog-Beitrag ist veraltet. Es existiert aber ein aktualisierter Artikel zu diesem Thema. In der Vergangenheit habe ich in diesem Blog schon den einen oder anderen Artikel zu Python veröffentlicht. Ging es dort stets um sehr spezielle Themen, mache ich nun – sozusagen – den Schritt zurück und zeige die Installation von Python auf verschiedenen Betriebssystemen. Den Anfang macht …

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Video-Tutorials zu Windows 10

Neben den Artikeln und Videos zu verschiedenen Programmiersprachen, hat sich bei Youtube auch die Rubrik “Windows 10” im Laufe der Zeit gefüllt. Mittlerweile stehen in meinem Youtube-Kanal zwanzig Videos zur Verfügung. Das aktuellste Tutorial befaßt sich mit der Änderung der Standardsprache in Windows 10. Nebenbei zeige ich, wie weitere Sprachen hinzugefügt werden können, und wo sich die Einstellungen zum verwendeten …

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CALayer — UIButton modifizieren

Nach der Modifizierung eines Bildes mithilfe der CALayer-Eigenschaften, geht es im dritten Teil darum die Ecken eines UIButtons abzurunden. Dafür existiert die CALayer Property cornerRadius. Im Gegensatz zu den beiden vorherigen Artikeln, nutzen wir keinen Playground, sondern erstellen ein kleines iOS-Projekt. Diese App soll lediglich “Hello World!” anzeigen, sobald der Nutzer einen Button berührt. Wer mit der Erstellung eines Xcode-Projektes …

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