Tkinter – Verwendung einer Klasse

In den bisherigen hier veröffentlichten Tkinter-Tutorials spielte die objektorientierte Programmierung keine Rolle. Dies wird sich mit diesem Blogbeitrag ändern. Ich knüpfe dabei an das Einsteiger-Tutorial zu Tkinter an, in dem gezeigt wurde, wie ein Fenster mit einem Label-Widget erstellt werden kann. Der Code zu jenem Projekt sah wie folgt aus: Im Ergebnis erhält man dieses Fenster: Dieses Beispiel wird dahingehend … Weiterlesen …

Umgebungsvariablen und Pythons os-Modul

In diesem Artikel werfen wir einen Blick auf das Python Modul os. Dieses Modul dient der Interaktion mit dem Betriebssystem. Durch die Verwendung von os bieten sich viele interessante Möglichkeiten, auf betriebssystemspezifische Informationen bzw. Elemente zuzugreifen. Dementsprechend viel ließe sich zu diesem Modul schreiben. Da es sich hier aber lediglich um eine Einführung handelt, begrenze ich dieses Tutorial auf das … Weiterlesen …

Bildgröße mehrerer Bilder in macOS ändern

Über eine Schnellaktion kann im Finder die Größe mehrerer Bilder geändert werden. Dazu steht in macOS das Programm Automator zur Verfügung. In einem älteren Tutorial bin ich bereits auf dieses Programm eingegangen. Dort ging es um das Umwandeln von HEIC zu JPG. Schnellaktion erstellen Legen wir los. Zunächst muss das Programm Automator über Spotlight (command + Leertaste) oder gestartet werden. … Weiterlesen …

Einführung in C++

In dieser Einführung in die Programmiersprache C++ werden anhand eines simplen Programms einige Grundlagen zu C++ vermittelt. Dabei greife ich ein Beispiel aus den Artikeln zur Einrichtung einer C++-Programmierumgebung auf (Links am Ende dieses Artikels). Es handelt sich dabei um ein schlichtes Hello-World-Programm: Die Funktion main() Auf dieses kleine Beispiel möchte ich nun genauer eingehen. Zunächst werfen wir einen Blick … Weiterlesen …