Bilddateien in einer Tkinter-App öffnen

Tkinter Fenster mit angezeigtem Bild

In einem älteren Artikel ging es um die Python-Bibliothek Pillow, die in Python die Bildbearbeitung ermöglicht. Um diese Bibliothek geht es auch in diesem Tutorial, wobei in diesem Fall ein Bild über eine grafischen Benutzeroberfläche geöffnet und angezeigt werden soll. Erstellt zunächst ein neues Python-Projekt, wobei es sinnvoll ist, dafür eine virtuelle Umgebung zu verwenden. In diesem Artikel wird erklärt, … Weiterlesen …

Widgets in einer separaten Klasse erstellen

Zu Tkinter habe ich bereits einige Artikel veröffentlicht. Bei einem dieser Beiträge ging es um die Verwendung des Grid-Layout-Managers. Der Code zu jenem Projekt sah folgendermaßen aus: Sobald dieses Skript ausgeführt wird, erscheint folgendes Fenster: Es sind vier Widgets zu sehen: Zwei Eingabefelder, ein Button und ein Label. Erstellt werden sie in der Klasse MainWindow über diesen Code: Da dieses … Weiterlesen …

Tkinter – Grid Layout Manager

Im vorherigen Blogbeitrag zum Thema Tkinter ging es um die Verwendung einer Klasse. Hier nochmal der Code zum dort gezeigten Beispiel: Widgets hinzufügen Dieses Beispiel wird nunmehr um Widgets erweitert. Anstatt die Widgets direkt zum Programmfensters hinzuzufügen, soll hier aber ein Frame-Widget verwendet werden. Alle übrigen Widgets sollen dann Bestandteil dieses Frames sein: Dabei wird mit padding für ausreichend Abstand … Weiterlesen …

Tkinter – Verwendung einer Klasse

In den bisherigen hier veröffentlichten Tkinter-Tutorials spielte die objektorientierte Programmierung keine Rolle. Dies wird sich mit diesem Blogbeitrag ändern. Ich knüpfe dabei an das Einsteiger-Tutorial zu Tkinter an, in dem gezeigt wurde, wie ein Fenster mit einem Label-Widget erstellt werden kann. Der Code zu jenem Projekt sah wie folgt aus: Im Ergebnis erhält man dieses Fenster: Dieses Beispiel wird dahingehend … Weiterlesen …