React Native in macOS einrichten

Für die Einrichtung von React Native auf einem macOS-System wird Homebrew benötigt. Sobald oder sofern dieser Paketmanager installiert ist, gebt Ihr die beiden folgenden Anweisungen im Terminal ein: Damit steht der npm (Node Package Manager) zur Verfügung, mit dem nun React Native installiert werden kann: An diesen Installationsschritten mag sich von Zeit zu Zeit etwas ändern. Werft deswegen ggf. einen …

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WindowController ohne Storyboard

In meinem letzten Artikel zur Cocoa-Programmierung habe ich ein Beispielprojekt unter Verwendung eines Storyboards erstellt. Diese Vorgehensweise ist seit OS X 10.10 möglich. Aber freilich geht es auch ohne Storyboard, was ich in diesem kleinen Tutorial zeigen möchte. Ausgangspunkt ist ein NSWindowController. Denn OSX-Applikationen haben Fenster, wobei sich in manchen Programmen (fast) alles in einem Fenster abspielt (Fotos, Xcode), andere Programme …

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CALayer — UIImage modifizieren

Im ersten Teil zum Thema CALayer habe ich anhand eines Playground-Demos eine kleine Einführung zu CALayer gegeben. Im zweiten Teil geht es nun um die Modifizierung eines Bildes. Hinweis: Zu diesem Thema gibt es einen aktuelleren Beitrag, der sich mit der Anpassung des Aussehens eines Bildes in SwiftUI befasst. Einführung Zunächst ein kurzer Rückblick auf den ersten Teil zu CALayer: Ein …

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Einführung in CALayer

Grundlagen Zunächst stellt sich die Frage: Was ist CALayer? Apples Dokumentation zur CALayer-Klasse beantwortet dies so: The CALayer class manages image-based content and allows you to perform animations on that content. Layers are often used to provide the backing store for views but can also be used without a view to display content. CALayer kommt also dann ins Spiel, wenn …

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