Programmiersprache Go – Die ersten Schritte unter macOS

Schwerpunktmäßig befasse ich mich mit Swift und Python. Hin und wieder sollte man aber einen Blick über den Tellerrand wagen. Dies habe ich mit einem Blick auf die Programmiersprache Go getan und diesen Einstiegs-Artikel  geschrieben, der schwerpunktmäßig die Einrichtung unter macOS zum Inhalt hat. Installation Für die unterschiedlichsten Betriebssysteme gibt es Installationspakete auf der Internetseite von golang.org. Nach der Installation befindet … Weiterlesen …

Jupyter Notebook – Balkendiagramm erstellen

Election presidentielle 2017

Nach den Tutorials zum Kreisdiagramm und dem Liniendiagramm fehlt nun noch das Balkendiagramm. Dieser Typus wird insbesondere gerne für Wahlergebnisse verwendet. Und da aktuell in Frankreich die Präsidentschaftswahlen stattfinden, bietet es sich an, das (vorläufige) Ergebnis zu diesem Ereignis – mithilfe von Python 3 und Matplotlib – grafisch darzustellen. Dabei kann teilweise auf den Code der anderen Beispiele zurückgegriffen werden, … Weiterlesen …

Big-O-Notation

Unabhängig davon, ob man sich das Programmieren im Selbststudium beibringt oder ob man im Informatikstudium damit konfrontiert wird, irgendwann trifft man auf die Big-O-Notation. Was ist die Big-O-Notation? Aber was versteht man unter der Big-O-Notation? Bei der Entwicklung bzw. der Auswahl eines Algorithmus kommt es auf die Frage an, wie schnell dieser ist. Hinsichtlich der Geschwindigkeit, wie auch der Größe … Weiterlesen …

CALayer — UIButton modifizieren

In diesem Tutorial wird erklärt, wie in Swift die Ecken eines Buttons mithilfe der CALayer-Eigenschaft abgerundet werden können. Dafür existiert die CALayer Property cornerRadius. Anhand einer iOS-App, die lediglich “Hello World!” anzeigen soll, wird die Umsetzung gezeigt. Wer mit der Erstellung eines Xcode-Projektes vertraut ist, kann direkt zum Abschnitt “Den Button modifizieren” weiter unten auf dieser Seite navigieren. Das Grundgerüst … Weiterlesen …