Funktionen in Python

Aktualisiert am 10. April 2021 Unter einer Funktion versteht man ein Programmkonstrukt, mit dem Code dergestalt strukturiert werden kann, dass er wiederverwendbar wird. Funktionen beginnen mit dem Schlüsselwort def, gefolgt vom Funktionsnamen und etwaigen Parametern in runden Klammern. Die Zeile muss zwingend mit einem Doppelpunkt beendet werden. Dieser Teil der Funktion wird als Funktionskopf bezeichnet. In der folgenden Zeile, die … Weiterlesen …

Python – Arrays & Listen

Der Titel dieses Tutorial ist etwas irritierend, denn in der Programmiersprache Python werden die Begriffe „Arrays“ und „Listen“ in der Regel synonym verwendet. Tatsächlich existieren aber unterschiedliche Datenstrukturen: Die Listen sind Kern-Bestandteil von Python. Für die Arrays, die über die Pakete array und numpy zur Verfügung gestellt werden, müssen hingegen die entsprechenden Pakete importiert werden. Dieser Blogbeitrag vermittelt einen kurzen … Weiterlesen …

Swift – Variablen und Konstanten

Ging es im ersten Teil dieser Swift-Tutorial-Reihe lediglich um die Entwicklungsumgebung Xcode (und die Verwendung von Playgrounds), steigen wir im zweiten Teil in die eigentliche Programmierung ein. Dabei dreht sich in diesem Artikel alles um das Thema Variablen (und Konstanten). Wer den ersten Teil gelesen hat, wurde bereits mit einer Variable konfrontiert. Denn beim Start einer neuen Playground-Datei wird eine … Weiterlesen …

Swift-Einführung – Xcode & Playgrounds

Die WWDC 2020 war anders und sie brachte Veränderungen mit sich. Anders, da es sich dieses Jahr um ein reines Online-Event handelte. Und mit Veränderungen meine ich nicht alleine die neue macOS-Version 11 — Big Sur — oder iOS 14, sondern Apples Ankündigung von Intel-CPUs auf die ARM-Technologie umsteigen zu wollen. Dies bringt mich dazu — nach einer recht langen … Weiterlesen …