C# – Konsoleneingabe mit Ausnahmebehandlung

Dieses Tutorial ist Teil einer dreitiligen Artikelserie zur Konsoleneingabe in C#: C# – Konsoleneingabe lesen C# – Konsoleneingabe validieren C# – Konsoleneingabe mit Ausnahmebehandlung Im dritten Teil zum Thema Konsoleneingabe in C# wenden wir uns der Ausnahmebehandlung zu. Ebenso wie im Blogbeitrag „Konsoleneingabe validieren“, soll auch in diesem Beispiel eine vom Nutzer eingegebene Zahl mit 10 multipliziert werden. Während im … Weiterlesen …

C# – Konsoleneingabe validieren

Dieses Tutorial ist Teil einer dreitiligen Artikelserie zur Konsoleneingabe in C#: C# – Konsoleneingabe lesen C# – Konsoleneingabe validieren C# – Konsoleneingabe mit Ausnahmebehandlung Im ersten Beispiel zur Eingabe von Werten über die Konsole wurde der Fall berücksichtigt, dass der Nutzer gar nichts eingibt. Er erhielt dann die Aufforderung, zur wiederholten Eingabe seines Namens. In diesem Beispiel soll der Nutzer … Weiterlesen …

C# – Konsoleneingabe lesen

Dieses Tutorial ist Teil einer dreitiligen Artikelserie zur Konsoleneingabe in C#: C# – Konsoleneingabe lesen C# – Konsoleneingabe validieren C# – Konsoleneingabe mit Ausnahmebehandlung Wie kann ein Nutzer Daten eingeben, damit sie von einem Algorithmus verarbeitet werden können? Dies ist eine Frage, die gerade Einsteiger in eine Programmiersprache beschäftigen dürfte. In diesem kurzen Blogbeitrag möchte ich dies anhand der Programmiersprache … Weiterlesen …

Datenstrukturen in Python – Linked Lists

Nach den Queues und den Stacks geht es im dritten Artikel zu Datenstrukturen um die Linked Lists. Bei dieser Datenstrukturen hat man es mit Knoten (nodes) zu tun, die miteinander verbunden sind. Zu jedem Knoten gehört ein Wert (value) und ein Zeiger (pointer). Folgende Abbildung zeigt eine Singly Linked List, bei der jeder Knoten nur über einen Zeiger verfügt, der … Weiterlesen …