WindowController ohne Storyboard

In meinem letzten Artikel zur Cocoa-Programmierung habe ich ein Beispielprojekt unter Verwendung eines Storyboards erstellt. Diese Vorgehensweise ist seit OS X 10.10 möglich. Aber freilich geht es auch ohne Storyboard, was ich in diesem kleinen Tutorial zeigen möchte. Ausgangspunkt ist ein NSWindowController. Denn OSX-Applikationen haben Fenster, wobei sich in manchen Programmen (fast) alles in einem Fenster abspielt (Fotos, Xcode), andere Programme …

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CALayer — UIImage modifizieren

Im ersten Teil zum Thema CALayer habe ich anhand eines Playground-Demos eine kleine Einführung zu CALayer gegeben. Im zweiten Teil geht es nun um die Modifizierung eines Bildes. Hinweis: Zu diesem Thema gibt es einen aktuelleren Beitrag, der sich mit der Anpassung des Aussehens eines Bildes in SwiftUI befasst. Einführung Zunächst ein kurzer Rückblick auf den ersten Teil zu CALayer: Ein …

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Einführung in CALayer

Grundlagen Zunächst stellt sich die Frage: Was ist CALayer? Apples Dokumentation zur CALayer-Klasse beantwortet dies so: The CALayer class manages image-based content and allows you to perform animations on that content. Layers are often used to provide the backing store for views but can also be used without a view to display content. CALayer kommt also dann ins Spiel, wenn …

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Einstieg in NSTableView

Wer sich mit iOS-Programmierung beschäftigt, wird früher oder später mit einer TableView konfrontiert werden. Es handelt sich dabei um eine Instanz der Klasse UITableView, einer Subklasse von UIScrollView, die wiederum eine Subklasse von UIView ist. Wie verhält es sich aber mit einer TableView in der Cocoa-Programmierung für OS X? Hierfür existiert die Klasse NSTableView, die in diesem Beitrag näher betrachtet …

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