WindowController ohne Storyboard

In meinem letzten Artikel zur Cocoa-Programmierung habe ich ein Beispielprojekt unter Verwendung eines Storyboards erstellt. Diese Vorgehensweise ist seit OS X 10.10 möglich. Aber freilich geht es auch ohne Storyboard, was ich in diesem kleinen Tutorial zeigen möchte. Ausgangspunkt ist ein NSWindowController. Denn OSX-Applikationen haben Fenster, wobei sich in manchen Programmen (fast) alles in einem Fenster abspielt (Fotos, Xcode), andere Programme …

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Markdown in Scrivener

Bereits vor einiger Zeit hatte ich einige Markdown-Programme vorgestellt. Mit diesem Artikel kommt als weitere Anwendung das Programm Scrivener (OS X / Windows) hinzu, bei dem es sich allerdings nicht primär um einen Markdown-Editor handelt, mit dem aber gleichwohl Texte in Markdown erstellt werden können. Damit ist diese Anwendung auch für „Markdown-Blogger“ interessant, da der fertige Beitrag entweder mithilfe von Scrivener …

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CALayer — UIImage modifizieren

Aktualisiert am 7. April 2021 Im ersten Teil zum Thema CALayer habe ich anhand eines Playground-Demos eine kleine Einführung zu CALayer gegeben. Im zweiten Teil geht es nun um die Modifizierung eines Bildes. Hinweis: Zu diesem Thema gibt es einen aktuelleren Beitrag, der sich mit der Anpassung des Aussehens eines Bildes unter SwiftUI befasst. Einführung Zunächst ein kurzer Rückblick auf den …

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Einführung in CALayer

Aktualisiert am 12. Oktober 2017 Grundlagen Zunächst stellt sich die Frage: Was ist CALayer? Apples Dokumentation zur CALayer-Klasse beantwortet dies so: The CALayer class manages image-based content and allows you to perform animations on that content. Layers are often used to provide the backing store for views but can also be used without a view to display content. CALayer kommt …

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