Swift, CryptoKit und Hashwerte

Auf der WWDC 2019 hat Apple eine neue Kryptografie-API vorgestellt: CryptoKit. Als Programmierer muss man sich also nicht mehr mit Low-Level-APIs auseinandersetzen. Im Rahmen dieses Artikels werfen wir einen Blick auf die von CryptoKit unterstützten Hash-Funktionen: Darüber hinaus ist ein sogenanntes Insecure Module implementiert, dass die als veraltet geltenden Funktionen bereitstellt. Diese Hash-Funktionen sollte nicht mehr verwendet werden. Zunächst sei … Weiterlesen …

CALayer — UIButton modifizieren

In diesem Tutorial wird erklärt, wie in Swift die Ecken eines Buttons mithilfe der CALayer-Eigenschaft abgerundet werden können. Dafür existiert die CALayer Property cornerRadius. Anhand einer iOS-App, die lediglich “Hello World!” anzeigen soll, wird die Umsetzung gezeigt. Wer mit der Erstellung eines Xcode-Projektes vertraut ist, kann direkt zum Abschnitt “Den Button modifizieren” weiter unten auf dieser Seite navigieren. Das Grundgerüst … Weiterlesen …

WindowController ohne Storyboard

In meinem letzten Artikel zur Cocoa-Programmierung habe ich ein Beispielprojekt unter Verwendung eines Storyboards erstellt. Diese Vorgehensweise ist seit OS X 10.10 möglich. Aber freilich geht es auch ohne Storyboard, was ich in diesem kleinen Tutorial zeigen möchte. Ausgangspunkt ist ein NSWindowController. Denn OSX-Applikationen haben Fenster, wobei sich in manchen Programmen (fast) alles in einem Fenster abspielt (Fotos, Xcode), andere Programme … Weiterlesen …

CALayer — UIImage modifizieren

Im ersten Teil zum Thema CALayer habe ich anhand eines Playground-Demos eine kleine Einführung zu CALayer gegeben. Im zweiten Teil geht es nun um die Modifizierung eines Bildes. Hinweis: Zu diesem Thema gibt es einen aktuelleren Beitrag, der sich mit der Anpassung des Aussehens eines Bildes in SwiftUI befasst. Einführung Zunächst ein kurzer Rückblick auf den ersten Teil zu CALayer: Ein … Weiterlesen …