JavaScript for Automation I

ScriptEditor in OS X Yosemite

Für das Erstellen von Workflows unter OS X war man bisher auf AppleScript angewiesen. Mit OS X 10.10 Yosemite ist JavaScript als zweite Programmiersprache hinzugekommen. Der in OS X enthaltene Editor erhielt dementsprechend den neuen Namen Script-Editor. In diesem ersten Artikel zur Nutzung von JavaScript für das Erstellen von Workflows zeige ich die Einrichtung dieses … weiterlesenJavaScript for Automation I

Java 8 und Netbeans unter Yosemite installieren

SystemVersion in OS X

Mittlerweile ist die Yosemite Developer Preview 8 erschienen und mancher mag den Versuch unternommen haben Java 8 + Netbeans zu installieren. Ein solcher Installationsversuch scheitert aber mit einem Abbruch. Der Grund dafür ist, dass die Installationsroutine die Betriebssystemversion überprüft, mit der Versionsnummer 10.10 aber nichts anfangen kann. Abhilfe schafft eine kurzzeitige Änderung der Versionsnummer – z.B. … weiterlesenJava 8 und Netbeans unter Yosemite installieren

Swift – Playground kurz vorgestellt

playground start screen

Im ersten Swift-Artikel gab es eine kleine Einführung in Apples neue Programmiersprache. Dieser Artikel schließt daran an und stellt ein großartiges Werkzeug der kommenden Xcode-Version 6 vor: Playground. Mit Playground erhält der Entwickler die Möglichkeit, sofort das Ergebnis des eingegeben Codes zu sehen. Dazu sogleich ein Praxisbeispiel: Öffne Xcode 6 Beta und klick auf “Get … weiterlesenSwift – Playground kurz vorgestellt

Swift kurz vorgestellt

Apple hat auf der WWDC 2014 eine neue Programmiersprache mit dem Namen Swift vorgestellt. Damit lassen sich iOS-Apps und Anwendungen für OS X schreiben. Und Swift kann auch zusammen mit Objective-C und C im selben Programmcode verwendet werden. Dieser erste Artikel ist eine kleine Einführung in Apples neues Sprache, beginnend mit Datentypen, Variablen und Konstanten. … weiterlesenSwift kurz vorgestellt