Debugging mit pudb

In einem älteren Blogbeitrag ging es um das Debugging mit breakpoint() und dem Python Debugger (pdb). In diesem Artikel möchte ich pudb vorstellen, die visuelle Alternative zum Kommandozeilen-Tool pdb. Die Installation erfolgt über pip: Das Debugging-Tool pudb wird ebenfalls zusammen mit der built-in Funktion breakpoint() genutzt, dass seit Python 3.7 für das Debugging zur Verfügung steht. Damit das Zusammenspiel mit … Weiterlesen …

Python – Arrays & Listen

Der Titel dieses Tutorial ist etwas irritierend, denn in der Programmiersprache Python werden die Begriffe „Arrays“ und „Listen“ in der Regel synonym verwendet. Tatsächlich existieren aber unterschiedliche Datenstrukturen: Listen sind fester Bestandteil von Python, so dass sie genutzt werden können, ohne dass es der Installation eines zusätzlichen Pakets bedarf. Anders sieht es mit Arrays aus. Um sie verwenden zu können, … Weiterlesen …

Swift – Variablen und Konstanten

Ging es im ersten Teil dieser Swift-Tutorial-Reihe lediglich um die Entwicklungsumgebung Xcode (und die Verwendung von Playgrounds), steigen wir im zweiten Teil in die eigentliche Programmierung ein. Dabei dreht sich in diesem Artikel alles um das Thema Variablen (und Konstanten). Wer den ersten Teil gelesen hat, wurde bereits mit einer Variable konfrontiert. Denn beim Start einer neuen Playground-Datei wird eine … Weiterlesen …

Swift-Einführung – Xcode & Playgrounds

Swift ist mittlerweile in Version 6 erschienen. Daher ist es mal wieder an der Zeit, ältere Beiträge entweder zu löschen oder zu aktualisieren. Dies ist der aktualisierte Artikel zu Playgrounds in Xcode. Dabei handelt es sich um eine interaktive Arbeitsumgebung, mit der sich Swift-Code ausprobieren lässt. Xcode installieren und einrichten Apples Entwicklungsumgebung Xcode kann kostenlos über den App Store bezogen … Weiterlesen …