Error Handling in Swift 2

Mit Version 2 erhält Apples — auf der WWDC 2014 vorgestellte — Programmiersprache Swift ein Error Handling wie man es von anderen Sprachen wie C++ oder Java kennt. In Objective-C wurde für die Fehlerbehandlung ein NSError-Objekt verwendet (NSError*); gleiches galt für Swift 1.x (NSError?). — In Swift 2 sieht es hingegen anders aus. Hier halten … weiterlesenError Handling in Swift 2

Xcode-beta is damaged

Das ist die Fehlermeldung, die einem begegnen kann, wenn man versucht die Betaversion von Xcode 7 zu installieren. Anstatt nun die vermeintlich beschädigte Xcode-Installationsdatei zu löschen und eine neue Datei herunterzuladen, solltet Ihr Eure Gatekeeper-Einstellungen überprüfen. -> Systemeinstellungen -> Sicherheit Unter “Apps-Download erlauben von” muss “Keine Einschränkungen” ausgewählt sein. Dann funktioniert auch die Installation von … weiterlesenXcode-beta is damaged

JavaScript for Automation II

Script Editor in OSX

Yosemite bringt eine interessante Neuerung mit sich: Die Möglichkeit – neben AppleScript – nun auch JavaScript für die Automatisierung von Arbeitsabläufen verwenden zu können. Standardmäßig ist in Yosemite der Skript-Editor Bestandteil des Betriebssystems. Er befindet sich im Verzeichnis -> Programme -> Dienstprogramme und dient als Entwicklungstool für AppleScript und JavaScript. Der Artikel “JavaScript for Automation … weiterlesenJavaScript for Automation II

JavaScript for Automation I

ScriptEditor in OS X Yosemite

Für das Erstellen von Workflows unter OS X war man bisher auf AppleScript angewiesen. Mit OS X 10.10 Yosemite ist JavaScript als zweite Programmiersprache hinzugekommen. Der in OS X enthaltene Editor erhielt dementsprechend den neuen Namen Script-Editor. In diesem ersten Artikel zur Nutzung von JavaScript für das Erstellen von Workflows zeige ich die Einrichtung dieses … weiterlesenJavaScript for Automation I